モバダビ 配合

配合・強い馬生産のポイント、裏技攻略

モバダビは既存の競馬シミュレーションゲームに出てくるような配合理論が色々と採用されてて、その辺はとっつきやすさで競馬ゲームの経験の有無が出てくるかも知れない。

 

今回は配合理論の用語を簡単に解説しておこう。

 

相性の良い系統……

それぞれの馬は父系の血統によって「系統」として分類されていて、系統同士で相性の良いものが設定されている。系統は結構沢山あるし、分類も現実競馬より大雑把だったりするから相性などを整理した系統一覧表みたいなものは作る必要があるかも。相性が良いかどうかは配合時のスタッフの「とても相性が良い」というコメントで分かる。

 

インブリード……

配合時に父馬と母馬に同じ馬の血があるとそれが重なることになる。いわゆる近親配合で、その重なったご先祖馬の能力がプラス強調されることになるが、血が薄すぎると効果は低くなり、濃すぎると「危険な配合」として健康面に大きな影響が出ることが多い。

 

バランスの良い配合……

配合後の血統表に異なる系統が7種類以上あるとコメントされる。近親配合とは逆に健康などサブパラメータがプラス補正される。また、SP・STも若干アップ効果があるようだ。

 

元気な仔……

インブリードや同系統の配合を避けるとコメントされるようだ、大きな能力アップは無いが、精神面の安定効果あり。

 


すべてのプラス効果を配合に盛り込もうとすると、何代も配合を重ねるのを前提に血統表をパズルのように組み合わせて地道に効果を検証する必要があるが、組み合わせは無限に近いしそれで挫折するプレイヤーも多い。
特に「モバダビ」の場合は究極レベルを求めないのであればマイナス要素が出ない配合を心がけるのを優先するべきかな。

 

もっとも、その血統地獄が競馬ゲームの醍醐味でもあるし、一度ハマってみるもの面白いかも。

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